口袋侦探2策略(那些“真相只有壹个”的解谜类手机游戏 口袋侦探2策略攻略
导言:
想了很久(懒了很久)终于决定把压箱底私藏的移动端解谜游戏好好捋一捋了!
目前来看大致会分为多少篇目,以测评的形式进行,陆续更新(也许不会x),本期是侦探篇。
原创内容,见解主观,吐槽你就输了(´・_・`)
提示:务必不要一次性玩完(诚恳脸)。
文 君泽霖也 《你的日记》作者兄弟
————————————————————
编号01: 口袋侦探1&2
初玩口袋侦探一作时,就被其韩式立绘的精细深深吸引,可以说是始于颜值。
而后发觉游戏内容多样,故事务节紧凑,逻辑严密合理,使人忠于“游品”。
一句话说明:精英侦探的打怪寻亲之旅(x)
燃点:
(1)细腻的美术立绘
上到物品场景,下到人物表情,游戏整体的画面制作特别的精致用心。
(2)成功的人物塑造
通过零碎的日常案件和若隐若现的主线剧情给玩家生动的展示了壹个为爱痴狂(x)英俊潇洒(x)心思缜密(x)观察细致(x)反应迅速(x)果敢机敏(x)的私家侦探(我)。
(3)不俗的推理剧本
游戏对案件的配置日常却又离奇。常,在于犯人之动机,奇,在于作案之手法。加之人物关系环环相扣,剧情节拍紧凑有序,可收集内容结合紧密,真真叫人就此沉沦,欲罢不能(x)。
(4)特色的功能设计
作品对于收集物的运用想法和提问玩法的设计特别周到综合。从详细调查到结合获取新的资料,从泛泛问询到一点发散,以层层递进的方法给玩家展现完整的推理经过,便于领会。除了这些之后,游戏内的助手选择体系也是一大亮点。不同的助手擅长不同的领域,拥有不同的对白和不同的人物造型,大大增添了游戏的可玩性。
(还有特色服饰和隐藏对话)
(4)出色的气氛营造
悬念重重,时而惊悚。
(5)充实的故事内容
字面意思,真的很充实…
两部作品,平均每一部都有十壹个章节…
涉及多个地点(监狱,学校,实验室,渣男的卧室啊x等等)
还有多个职业领域(多种职业制服x)
槽点:
烂尾。(没错没有第三部)
【个人给评分】
整体感觉:9.5/10
画面:9/10
声音:8/10
耐玩性:9.5/10
上手尝试:9/10
综合:9/10
编号02:雷顿兄弟:迷之屋
LAYTON BROTHERS MYSTERY ROOM
LEVEL-5 Inc.
接触《雷顿兄弟:迷之屋》这款游戏也是很早之前的事了。作为NDS上冒险解谜游戏《雷顿教授》系列的衍生作,雷顿兄弟延续了其一贯的特色。
在初期,我被偏欧美的画风吸引,紧接着对它所运用的日式AVG+3D触摸玩法念念不忘。
拓展资料来说,这是一款质量上乘的推理佳作。
一句话说明:天然萝莉的侦探养成策略(x)
燃点:
(1)日系清新的立绘风格
可人又迷人的正派人物,帅气又邪恶的反派人物,赏心悦目。通过漫画的形式阐述案件背景,趣味性十足。
(2)3D式的触摸解谜
缩放点击的寻觅方法,以摄像视角推入,让玩家能够仔仔细细勘察现场的每壹个角落,找寻决定因素性的蛛丝马迹,代入感极强。同时,游戏对寻觅场景的3D建模也分外立体细致,特别用心。
(3)由易到难的案件设计
随着剧情的深入,主角能够寻觅推理更加诡谲复杂的案件,整个程序循序渐进,节拍收放得当。部分细节往往需要反复琢磨推敲才能抓住漏洞,充分考验了玩家的观察力,逻辑性和耐力。除了这些之后,游戏贴心的高亮了决定因素信息,推理的套路也尽数渗透给玩家:受害人—>死因—>嫌疑人—>证据—>矛盾—>破绽—>指证,各个环节环环相扣,只要遵循规律,案件便迎刃而解。
(4)出人意料的大结局设定
你猜。
槽点:
(1)3D视角切换稍显别扭。
(2)故事流程略短。
【个人给评分】
整体感觉:9.5/10
画面:9/10
声音:8/10
耐玩性:9/10
上手尝试:9/10
综合:8.9/10
特别说明:
老牌标志性的推理游戏例如:逆转裁判、弹丸论破等,在这里就不做赘述了。本专题主要还是推介偏冷门的移动端游戏,敬请谅解。
——————————————————
编号03:测谎人:万目今天助
嘘発見人【万目今天助】《“新”心理解析アドベンチャー》
アナバシス
特别创新的推理游戏。和传统的AVG不同,本作需要玩家通过观察人物的面部表情,进行解析和推理。这种解谜诀窍在游戏中很少运用,却广泛存在于各大电影、电视剧的题材之中。比如著名美剧《Lie to Me》中的Lightman就拥有神奇的“微表情”观察判案窍门。总而言之,这既是一款从情感中揭露“谎言”的“新”心理解析文字类冒险游戏,也是一款杰出的解谜游戏。
一句话说明:今天助君的偷窥判案人生(x)
(是万目今天助不是万日今目助也不是万助今天目)
燃点:
(1)独具创意的推理方法
以面部表情解析人物心理动态进行推理,趣味性极高。
(2)贴心实用的心理诀窍
传递了正确的判断价格观,改善了大多数人先入为主的思索方法。内置行为主义心理学姿势的小科普,寓教于乐。对待涉及到的一些深奥的专业姿势点也不过分深究,可谓点到即止,不求甚解,进步了玩家对游戏的领会度和运用性。
(3)难易适中的日常案件
较为简单却又不失趣味,实在不会还有“SL”大法助力(x)。
(4)细致合理的人物刻画
借力于表情解析这一特色体系,主配角的特点形象特别鲜明。同时,随着心理影响而同步变化的面部情形的展示,也大大进步了游戏的代入感。
槽点:
(1)单一少量的立绘
(2)短小的故事内容
【个人给评分】
整体感觉:8/10
画面:7.5/10
声音:8/10
耐玩性:7.5/10
上手尝试:7.5/10
综合:7.7/10
压箱底的远古游戏主推就告一段落了,接下来将会边玩边测,拓展资料几款近年来不错的侦探类推理游戏。